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发表于 2016-8-30 11:08:04
2015年英雄联盟总决赛期间,在专业玩家打最后一场比赛时有超过3600万观众收看比赛视频。比NBA总决赛或2015年职棒大联盟比赛时的观众还多。


随着电子竞技越来越受关注,投资者也开始加大对电子竞技初创企业的投资力度。

自2011年,电子竞技和游戏直播初创企业共融资7.14亿美元,投资交易超过100宗。按照当前的增速,2016年电子竞技领域投资将超过2015年。
年度投资趋势

季度投资趋势

下图显示了最近几个季度电子竞技和游戏直播企业融资情况。


亚洲、欧洲落后于北美

从各地区来看,北美占投资交易活动的72%(自2011年);欧洲占20%左右;亚洲仅占7.76%。欧洲电子竞技行业最近的投资交易包括伦敦竞技游戏平台FaceIt获得1500万美元A轮投资,德国移动电子竞技指导应用Dojo Madness获得450万美元投资,德国电子竞技直播企业Azubu获得6000万美元投资。

各阶段交易份额

电子竞技投资交易中56%是种子阶段(自2011年),还有20%的交易是A轮投资贡献的。
2016年值得关注的投资交易包括腾讯向游戏直播平台斗鱼TV投资1亿美元,Greylock Partners向游戏语音和文字聊天应用Discord投资2000万美元,True Ventures向游戏视频拍摄和分享初创企业Forge投资450万美元。


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发表于 2016-8-31 11:32:16
随着电子竞技越来越受关注,投资者也开始加大对电子竞技初创企业的投资力度。
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看后有点感悟了,谢谢
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发表于 2017-4-28 10:11:56
回帖是必须的,这个可以有!
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发表于 2017-5-15 01:26:17
看过,的确不错。谢谢楼主
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发表于 2017-5-21 16:05:09
楼主辛苦了
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发表于 2017-5-27 19:47:34
好贴,代表大家谢谢您
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发表于 2017-6-21 22:08:47
说的好,一定要回复~
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发表于 2017-9-21 02:40:47
找到好贴不容易,我顶你
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发表于 2020-4-25 21:09:00
看了,感觉不错
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