用户
 找回密码
 立即注册
搜索
发表于 2018-1-23 17:50:10
以前,我们对于手机上付费下载或者在使用中需要花钱的App可以说嗤之以鼻。花不少钱买了个智能手机,如果使用上面应用或者玩个游戏还要花钱,会给我们留下的印象也非常简明,这是一个唯利是图的“奸商”。

这种观念在之前相当普遍的存在,在2007 年,连乔布斯创造性的发布第一代 iPhone,把智能手机带入我们的视野时,都表示不看好‘应用商店’这个概念。

不过,令聪慧如乔布斯也同样没有想到的是,经过十年的发展,智能手机用户对付费应用已经有极大的改观,App Store 为苹果带来的收入,已经可以“恐怖”来形容。

微信图片_20180123174603.jpg

2017年初,苹果官方公布,2016年App Store总营收达到285亿美元,单这一项,就超过了绝大多数国产手机品牌2016年的营收。

Asymco公司的分析报告认为,2017 年苹果应用商店的营收应该在 390 亿美元(约合人民币2509.5亿元)以上,预计将会超过腾讯和阿里这两家中国龙头科技企业的2017年营收(阿里巴巴2017财年营收为1582.73亿元人民币,腾讯2016年全年营收为1519.38亿元)。

介于App Store营收近年的强势增长,更有专业分析员认为,2018 年苹果 App Store 的营收将会超过全球电影总票房,后者在 2017 年的总收入为 399.9 亿美元(约合人民币2573亿元)。

微信图片_20180123174607.jpg

其实,早在 2013 年,苹果 App Store 的营收已经超过了美国本土电影票房(100 亿美元左右)。这就是说,就算是好莱坞大片的挣钱速度,跟App Store比起来,也差远了。

微信图片_20180123174611.jpg

值得一提的是,自2016年第三季度,中国成为App Store营收第一贡献国之后,在手机应用上的花费仍在快速增长,数据显示,2017年中国手机用户在应用上的花费已经接近350亿美元,不过,仍略低于App Store2017年全球总收入。

微信图片_20180123174614.jpg

App Store有如此巨大的收入, iOS 开发者们自然也获利不菲。苹果公司官方公告显示, 2017 年 iOS 开发者共获得了 265 亿美元的分成,而在2010 年,这一数字刚过10亿美元。

收益最大的当然还是苹果公司,其中,“30%抽成”的过路费也曾闹得沸沸扬扬,遭到不少iOS 开发者和iPhone用户的抵制。现在看来,这场拉锯战,对App Store的影响并不大。

微信图片_20180123174617.jpg

作为App Store最直接的竞争对手,2017 年谷歌应用商店 Google Play 的应用和游戏下载量达 640 亿次,是App Store 280 亿次的下载量2倍以上,但营收仅约为201亿美元,不如App Store在游戏营方面的收入(预计约300 亿美元)。

微信图片_20180123174620.jpg

国内的应用商店厂商,对比起来就相形见绌了,2016年6月小米曾公布,4年来小米应用商店的开发者总分成为6亿元,腾讯应用宝强大一些,近两年的分成也刚超过100亿。

微信图片_20180123174624.jpg

库克接任苹果CEO以来,最令乔布斯想不到的可能是,不执着于硬件,而对苹果 iOS 生态的建设十分重视。作为一个完整的系统,iOS 生态 2017 年的交易额约为 3800 亿美元,并有望在2018年突破到 5000 亿美元大关。

微信图片_20180123174650.jpg

正如我们的认知,基本上,苹果所做的就是最好的、最被认可的、最赚钱的,在手机应用付费的大潮来临的今天,App Store也不例外。

笔者认为,苹果App Store的成功在于它的“封闭性”。那,何为封闭性?对于苹果手机而言,刚出厂的收集只具备了几大常规应用,比如短信、通讯录、相册等,用户欲想在手机上安装其他应用,就必须到App Store登录或注册账号,然后选择相对应的应用,才能完成下载。

其实,苹果所谓封闭性的成功,都是基于账户体系的搭建,拥有一个让用户记住并高频率使用的苹果账户,将用户活跃在自家的账户体系中。

微信图片_20180123174655.jpg

如今,账号体系变得格外重要,没有账号,压根没法从数据定义一个人。而且,随着精准化营销理念的兴起,企业想从中分“蛋糕”就需要数据,而现在的数据来源不再是基于设备数据,而是基于人,识别一个人最靠谱的方式就是账号。账号体系的搭建将是DT时代的爆发点,不管新零售还是什么其他的新概念,都需要建立在账号体系下。

有人会问,账户体系仅限于互联网产品或者电子产品吗?
假如我是卖食品的、饮料的,我该怎么办?
一物一码或许是你的首选方案

由米多倡导的一物一码3.0将实现向“大数据引擎时代”全面进化,帮助品牌商收集用户数据,构建用户画像,搭建用户体系。一物一码3.0正确的打开方式,是在”一物一码”之后加上“一人”,每一次扫码连通的扫码者才是真正的消费人群。与交易数据、支付数据相比,类似“开盖,扫码得红包、送积分”这样的活动,只有真正的最终消费者才会接触到。

显然,一物一码3.0的独特之处,就在于打通了消费者“扫一扫”背后的数据链条,并基于消费者建立了用户账户体系,一旦用户扫码,就会基于品牌微信公众号建立起消费者的个人账户,帮助品牌统计到消费者的四类重要数据:

四类数据

由此品牌商可以更了解消费者,展开更具针对性、更多触点的营销活动 。甚至,品牌厂商可以根据整体扫码情况,预估消费者的实时消费情况,并由产品批次信息倒推成品库存量,及原料库存量,对组织生产产生价值。

总的来说,苹果App Store付费应用的成交率之所以高,主要原因还是通过账户体系获取用户数据,并对数据进行分析,充分了解消费者的需求,让消费者心甘情愿地付费。在未来能够在DT时代高效存活的企业,一定是在掌握用户数据后,实现“客户数据资产私有化”,在深度绑定客户关系的前提下不断提升客户满意度和忠诚度。


米多大数据引擎,帮助传统品牌企业实现物联网时代的“四个现代化”,即企业平台化、品牌人格化、产品个性化、员工创客化。

使用道具 举报 回复
发表于 2018-1-23 17:51:13
看后有点感悟了,谢谢
使用道具 举报 回复 支持 反对
找到好贴不容易,我顶你
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2018-1-24 01:22:44
呵呵,看大家评论如何
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2018-1-25 15:38:06
好帖子不顶不行
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2018-1-25 16:59:42
谢谢您的辛苦发帖
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2018-1-28 09:22:09
我先赞成一下,大家接着发表自己的看法!
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2018-1-30 13:07:02
好贴,代表大家谢谢您
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2018-3-11 19:56:26
这个还不错,好帖子,大家来谈谈
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2018-3-20 14:46:09
很好啊,谢谢楼主啊
使用道具 举报 回复 支持 反对
1234下一页
发新帖